React高阶组件探究
在使用React
构建项目的过程中,经常会碰到在不同的组件中需要用到相同功能的情况。不过我们知道,去这些组件中到处编写同样的代码并不优雅。
在以往,为了解决以上的情况,我们会用到Mixin
这种方式来解决问题。
以下是一个最为简单的Mixin
var defaultMixin = {
getDefaultProps: function() {
return {
name: "Allen"
}
}
}
var Component = React.createClass({
mixins: [defaultMixin],
render: function() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>
}
})
这个例子很好理解,在这里就不详述了。要使用mixin
属性,我们只需要简单地在组件中加入mixins
属性即可。
不过在React ES6中,因为种种原因,mixin
将不再被支持。
详情可以参考以下文章:
文章中提到用高阶组件
来替代mixin
。
所谓高阶组件其实只是一个方法。这个方法中返回一个包裹着原组件的新组件。接下来看看它的基本用法。
高阶组件基本介绍
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends React.Component {
componentDidMount() {
console.log("hoc");
}
render() {
return <ComponentClass />
}
}
}
以上代码可以看作是一个最简的高阶组件
使用起来也很简单,比如有一个React组件。
class ComponentClass extends React.Component {
render() {
return <div></div>
}
}
export default hoc(MyComponent);
只需要将你的组件类作为参数传入高阶组件这个方法中即可。
如果采用ES7的decorator语法。则可以更简洁
@hoc
export default class ComponentClass extends React.Component {
//...
}
简单来说,高阶组件就是一个函数,它让你传入一个组件类,然后返回给你一个更强大的组件类。
用更生动一点的说法,高阶组件就像是一个buff……
鸡血(大锤) ===> 打了鸡血的大锤
@超级buff
class 赛亚人 {} //超级赛亚人get~~~
类似以上这种感觉……
高阶组件中的props、ref、state
操作props
你可以在高阶组件中对ComponentClass中的props进行读取、添加、编辑操作。
例子:
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends React.Component {
render() {
const newProps = {
name: "cqm",
value: "testData",
}
return <ComponentClass {...this.props} {...newProps} />
}
}
}
高阶组件中能够通过this.props直接获取到ComponentClass中的props,假设this.props中有name,那么newProps中的name会覆盖掉this.props中的name。
通过ref访问组件实例
你可以通过ref访问到组件中的实例。可以看以下例子:
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends React.Component {
componentDidMount() {
console.log(this.refs.componentClass);
}
render() {
return <ComponentClass ref="componentClass" />
}
}
}
提示:React中ref还有这种回调函数的写法: ref={(dom) => this.dom = dom} 依稀记得好像在哪里看到过,说这种写法更新更好
你也可以使用另一种方式:
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends React.Component {
getDom(dom) {
console.log(dom);
}
render() {
return <ComponentClass ref={(dom) => this.getDom(dom)} />
}
}
}
ref回调函数在ComponentClass渲染时执行,从而可以轻松拿到它的引用。
获取state
在高阶组件中获取state有若干种方式,下面将一一阐述。
和React父子组件交互的方式类似,你可以往ComponentClass中传入一个函数,之后ComponentClass中通过props拿到这个函数,往里面传入你想要的state参数。
示例如下:
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends React.Component {
getState(state) {
console.log(state);
}
render() {
const newProps = {
getState: (state) => this.getState(state)
};
return <ComponentClass {...newProps} />
}
}
}
@hoc
export default class ComponentClass extends React.Component {
state = {
value = ""
};
render() {
return (
<div>
<input onChange={(z) => this.props.getState(z.target.value)} />
</div>
);
}
}
理论上你还可以通过this.refs.componentClass.state
这种方式来获取全部的state(不过我一般不这么干)。
接下来用到的获取state的方式应该算是高阶组件的另一种运用方式
我在文章开篇提到过这句话
所谓高阶组件其实只是一个方法。这个方法中返回一个包裹着原组件的新组件。接下来看看它的基本用法。
高阶组件中所谓的包裹
方式主要有以下两种:
-
Props Proxy: 高阶组件通过ComponentClass中的props来进行相关的操作。
-
Inheritance Inversion: 高阶组件继承自ComponentClass。
之前我们并未用到第二种包裹方式,大部分采用的Props Proxy的方式来进行操作。接下来我们来详细讲讲第二种方式。
Inheritance Inversion
Inheritance Inversion的最简实现大概如下:
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends ComponentClass {
render() {
return super.render();
}
}
}
高阶组件hoc中,返回了一个继承了原先组件类的组件。颇有一种_反转_的味道。
显而易见,你可以在这个组件类中拿到一切ComponentClass的props、state。
代码如下:
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends ComponentClass {
componentDidMount() {
console.log(this.state);
}
render() {
return super.render();
}
}
}
@hoc
export default class ComponentClass extends React.Component {
state = {
id: 0,
value: "hahaha"
};
render() {
return <div>ComponentClass</div>
}
}
你也可以通过super.[lifecycle]来调取ComponentClass的声明周期或是render函数
接下来我们可以来实现一个简单的需求。比如说一个组件中存在网络请求,你希望在请求完成之前组件显示loading,完成后再显示具体内容。我们就可以运用高阶组件来实现。
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends ComponentClass {
render() {
if (this.state.success) {
return super.render()
}
return <div>Loading...</div>
}
}
}
@hoc
export default class ComponentClass extends React.Component {
state = {
success: false,
data: null
};
async componentDidMount() {
const result = await fetch(...请求); this.setState({
success: true,
data: result.data
});
}
render() {
return <div>主要内容</div>
}
}
这个例子应该很好理解。这边就不再详细解释了。
Inheritance Inversion渲染劫持
渲染劫持这句话的意思很好理解。因为在高阶组件中你可以控制ComponentClass的渲染输出,因此你可以在渲染的时候做出各种各样的事情。比如修改props,修改render的组件树等等。
以下示例用以演示修改render方法输出的组件树
function hoc(ComponentClass) {
return class HOC extends ComponentClass {
render() {
const elementTree = super.render();
elementTree.props.children = elementTree.props.children.filter((z) => {
return z.type !== "ul" && z;
}
const newTree = React.cloneElement(elementTree);
return newTree;
}
}
}
@hoc
export default class ComponentClass extends React.Component {
render() {
const divStyle = {
width: '100px',
height: '100px',
backgroundColor: 'red'
};
return (
<div>
<p style=>啦啦啦</p>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
</ul>
<h1>哈哈哈</h1>
</div>
)
}
}
以上就是一个渲染劫持的示例,我将ComponentClass中的ul标签给移除了。你可以使用渲染劫持完成类似的需求。如果你对于React中的组件元素操作不是很了解的话,推荐您去看看官方文档中的这一节:
React官方关于component-elements的文档
实际案例
mobx-react
/**MyStore文件**/
import { observable } from 'mobx';
export class MyStore() {
@observable value = 1;
@action add = () => {
this.value++;
}
}
/**另一个文件**/
import MyStore from './MyStore';
const store = new MyStore();
@observer
export default class MyComponent extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<p>这只青蛙的寿命{store.value}</p>
<button onClick={store.add}>+1s</button>
</div>
);
}
}
可以把observer当成高阶组件。传入MyComponent这个类,之后mobx-react会对其生命周期进行各种处理,并通过调用实例的forceUpdate来进行刷新实现最小粒度渲染。
算是小小安利一下mobx这个框架吧。
顺便一提, mobx中提倡一份数据引用,而在redux中则更提倡immutable思想,返回新对象。
pure-render-decorator
@pureRender
export default class MyComponent extends React.Component {
static propTypes = {
name: React.PropTypes.string,
};
render() {
return (
<div>{this.props.name}</div>
);
}
}
pureRender中重新定义了shouldComponentUpdate这一生命周期,当传来的props未发生改变时,不重新render,从而达到性能优化的目的。
以上。。。
References
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