一、介绍PureComponent
React 15.3在2016.06.29发布了,这个版本最值得关注的是支持了React.PureComponent,它取代了之前的pure-render-mixin。在本文中,我们将讨论PureComponent的重要性和使用场景。
React.PureComponent最重要的一个用处就是优化React应用,这很容易快速地实现。使用React.PureComponent对性能的提升是非常可观的,因为它减少了应用中的渲染次数。
PureComponent改变了生命周期方法shouldComponentUpdate
,并且它会自动检查组件是否需要重新渲染。这时,只有PureComponent检测到state
或者props
发生变化时,PureComponent才会调用render
方法,因此,你不用手动写额外的检查,就可以在很多组件中改变state
, 例如:
if (this.state.someVal !== computedVal) {
this.setState({ someVal: computedVal })
}
根据React源码,如果组件是纯组件(Pure Component),那么一下比较是很容易理解的:
if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || ! shallowEqual(inst.state, nextState);
}
其中,shadowEqual
只会”浅”检查组件的props
和state
,这就意味着嵌套对象和数组是不会被比较的。
深比较操作是非常昂贵的,同时,如果这个组件还是纯组件(PureComponent),那么深比较将会更浪费。另外,你也可以使用shouldComponentUpdate
来手动确定组件是否需要重新渲染。最简单的方式就是直接比较props
或state
:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
return nextProps.user.id === props.user.id;
}
除此之外,你可以使用immutable
属性。这种情况下,属性的比较是非常容易的,因为已存在的对象不会发生改变,取而代之的是重新创建新的对象。其中,Immutable.js就是非常好的Immutable库。
二、使用PureComponent
PureComponent节约了我们的时间,避免了多余的代码。那么,掌握如何正确使用它是非常重要的,否则如果使用不当,它就无法发挥作用。因为PureComponent仅仅是浅比较(shadow comparison),所以改变组件内部的props
或者state
,它将不会发挥作用。例如,让我们想想这样一种情况,父组件有一个render方法和一个click处理方法:
handleClick() {
let {items} = this.state
items.push('new-item')
this.setState({ items })
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick} />
<ItemList items={this.state.items} />
</div>
)
}
如果ItemList是纯组件(PureComponent),那么这时它是不会被渲染的,因为尽管this.state.items
的值发生了改变,但是它仍然指向同一个对象的引用。但是,通过移除可变对象就很容易改变这种情况,使之能够正确被渲染。
handleClick() {
this.setState(prevState => ({
words: prevState.items.concat(['new-item'])
}));
}
如果一个纯组件(PureComponent)的state
或props
引用了一个新对象,那么这个组件就会被重新渲染(re-render)。这暗示着,如果不想损失PureComponent的优点,那么我们应该避免以下的结构:
<Entity values={this.props.values || []}/>
如上面代码,新数组,即便是空数组,总是会迫使组件重新渲染。为了避免这个问题,你可以使用defaultProps
,它包含了一个属性的初始化空状态。解决这个问题的另一种方法如下:
<CustomInput onChange={e => this.props.update(e.target.value)} />
在纯组件(PureComponent)被创建时,因为函数的新对象被创建了,所以它会获得新数据,并且重新渲染。解决这个问题最简单的方法就是: 在组件的constructor
方法中使用bind
。
constructor(props) {
super(props)
this.update = this.update.bind(this)
}
update(e) {
this.props.update(e.target.value)
}
render() {
return <MyInput onChange={this.update} />
}
同时,在JSX中,任何包含子元素(child elements)的组件,shallowEqual
检查总会返回false。
请谨记:纯组件忽略重新渲染时,不仅会影响它本身,而且会影响它的说有子元素,所以,使用PureComponent的最佳情况就是展示组件,它既没有子组件,也没有依赖应用的全局状态。
三、总结
事实上,如果你已经意识到shallowEqual
和JS References
的特性,过渡到PureComponent是相当容易的。正常情况下,迁移的方式非常简单,就像改变组件继承的基类,从
class MyComponent extends Component {...}
到
class MyComponent extends PureComponent {...}
这样不仅能平滑过渡,甚至可以提升性能。所以,我极力推荐所有人在开发应用中使用PureComponent。
四、注意
在纯组件有子组件的时候,所有基于this.context
改变的子组件,在this.context
改变时, 将不会重新渲染,除非在父组件(Parent ParentComponent)中声明contextTypes
。
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